En la
animación Bottle de la artista Kirsten Lepore,se subrayan dos aspectos q imprescindibles para explicar en qué consiste la animación.
Por una parte hace alusión a su carácter expresivo, (diferente según el
material con el que trabajamos), y por
otra lo vincula con la magia, elemento que resulta muy atractivo como
vehículo de aprendizaje para lograr
motivar e implicar al alumno en una experiencia de este tipo ,es una técnica muy
gratificante. Resultados de gran
potencia visual.
Resulta especialmente para trabajar el volumen a través de la plasticidad de diferentes materiales como arena, plastilina., arcilla...
Para
introducir los temas de imagen y video digital en nuestra asignatura,nos parece apropiado agruparlos entorno a un proyecto de Animación y
más concretamente de Stop Motion: para facilitar y reforzar
el aprendizaje de contenidos complejos a través de la propia experimentación
del medio audiovisual.
El stop-motion es
la madre de todas las técnicas de animación. Consiste en una serie de
fotografías que al editarse en una secuencia continua dan la sensación de
movimiento
Podríamos plantear un Juego de
pixelación comoprimera aproximación
para comprender los principios de esta técnica de animación Se trata de crear una
coreografíagrupal sencilla buscando la
magia de movimientos y gestos imposibles a través de la experimentación del
stop motion.
La Pixelación es una variante del stop
motion, en la que los objetos animados son objetos comunes (no modelos ni
maquetas), o personas.Es ampliamente utilizada en los videoclips y anuncios
publicitarios.
Algunos ejemplos publicitarios: human skateboard de PES donde convierte
a una persona en monopatin
y SPOT GUINNES HANDS
que únicamente utiliza los gestos de las manos
El videoclip del tema Bubbles in Space, de
Michael Andrews se ha realizado gracias al trabajo de los estudiantes del
Instituto Internacional de Alta Tecnología de San Diego. Se trata de un
proyecto colaborativo real que se compone de unos 3000 dibujos en total, utilizando
los fotogramas del vídeo impresos como base para manipularlos de forma plástica
y expresiva. Este es el resultado:
La animación está realizada con la técnica de animación
llamada rotoscopiaque
consiste en grabar imágenes reales, importar el archivo de vídeo al programa de
animación Flash y dibujar sobre ella.